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The Rogues

Mar 12 Sep 2023 - 22:00

The RoguesNégative – 10/14

≡ Riley Tejera alias Psycho
• Leader, gérante de la Fosse.
Jadis survivante endeuillée fuyant les vivants pendant de nombreuses années, Riley est amenée à prendre la tête du groupe par la force des choses lorsque plusieurs proches sont portés disparus, à partir de fin mai 2023. Essuyant de multiples difficultés, Riley est enlevée par un camp ennemi, les Silent Snakes en septembre 2023 avec Friedrich, et en subit des tortures physiques et psychologiques pendant près de cinq mois. Quand enfin, la blonde est libérée du camp, c'est une direction drastique qu'elle prend, menant les Rogues sur un chemin pavé d'obstacles en tout genre, et surtout de sang à verser. Désireuse de protéger Tortuga par tous les moyens possibles, Riley entend bien commettre le meilleur comme le pire pour y arriver, quitte à repousser tous ceux jugés indignes de confiance à ses yeux. S'il faut des monstres pour en défaire d'autres et vaincre le mal par le mal, alors ainsi soit-il.
≡ Friedrich W. Eden alias Morphine
• Right Hand, producteur de drogues.
Ancien membre des Remnants, c'est un désir primaire de protection qui pousse l'homme à rejoindre les rangs de la faction. Mais porteur d'un savoir précieux, le généticien est enlevé par un camp ennemi, les Silent Snakes en septembre 2023 avec Riley, et en subit des tortures physiques et psychologiques pendant près de cinq mois. A sa libération, Friedrich est un autre homme, marqué par sa terrible expérience, et devient l'unique personne de confiance aux yeux de la leadeuse, qui le choisit pour diriger le clan à ses côtés. Ensemble, ils entendent protéger Tortuga par tous les moyens possibles, peu importe s'ils doivent devenir des monstres pour y parvenir. Friedrich compte bien venir à bout de ceux qui l'ont utilisé comme un vulgaire cobaye, et ainsi mettre son savoir à profit pour se venger et défendre les siens, à n'importe quel prix.
≡ Regina Carpenter alias Xylazine
• Cheffe médicale, médic de terrain.
D'apparence froide et solitaire, Regina n'est pas connue pour être la plus émotive du groupe. Pragmatique, peu concernée par le sort de vivants, la médic du groupe est pourtant un membre loyal et volontaire, prompte à agir pour sa communauté. Fidèle au clan, particulièrement attachée à certains d'entre eux, Regina est un atout de taille, et participe autant à gérer l'infirmerie avec Brook qu'à expérimenter au laboratoire avec Friedrich. Toujours présente pour soigner les combattants et membres de la faction, première participante dès qu'il faut oser risquer sa vie à l'extérieur du camp, la blonde est particulièrement redoutable avec un fusil, prête à plomber tous ceux qui représenteraient un danger pour les siens.
≡ Chris Edison alias Ketamine
• Chargé de sécurité, gérant de la Cage.
Chris est un membre de longue date du groupe, ayant assisté à son évolution au fil des années. C'est un homme fiable qui s'est rapidement imposé pour gérer les arrières de la faction. A la fois gérant et chargé de la sécurité de la cage, il est souvent positionné dans un coin pour veiller à ce que tout se passe bien. Souvent silencieux, discret, il n'en demeure pas moins efficace et débrouillard, en dépit des démons qui le hantent depuis qu'il a été enlevé par les terribles Oblivions. Marqué par son vécu, l'homme n'en est rendu que plus hardi et protecteurs des siens. En l'absence des leaders, c'est notamment à lui que les membres doivent se référer. Par ailleurs tatoueur, le Rogue entretient un commerce en ouvrant un salon de tatouage en mars 2023, en même temps que l'électricité est rétablie à Tortuga.
≡ Casey Maverick-Summer alias Meth
• Expéditionnaire, gérante du bar Le Crusoé.
Ancienne membre des Remnants, tête brûlée par excellence, c'est un besoin primaire de protection après la chute de son ancienne communauté qui la fait rejoindre les Rogues. C'est néanmoins très rapidement qu'elle y trouve sa place et s'impose dans la faction, ne craignant pas de montrer les dents et de taper du poing sur la table pour se faire entendre, et agir de concert pour et avec ses nouveaux complices de survie. Par ailleurs, Casey apporte aussi son propre établissement, retapant un ancien bar qu'elle renomme le Crusoé, et proposant ainsi son savoir-faire et ses savoureux remontants à tous ceux qui y ouvrent les portes. C'est aussi grâce à elle que chacun des Rogues dispose d'un toit sur la tête, puisqu'ils se sont réfugiés dans la bâtisse après l'effondrement de leur premier abri.
≡ Valencia Tejera alias Acid
• Dealeuse de drogues, seconde de La Fosse.
Survivante qui ne laisse personne indifférent, tant par sa capacité à se bastonner à la moindre occasion que par son franc-parler impressionnant, la DJ a d'abord été membre des Sanctuary Point avant de rejoindre officiellement les rangs des Rogues. Atout flamboyant du groupe, Valencia est de ceux qui ne se laissent pas marcher sur les pieds et qui en impose dans le paysage. Et si ses airs d'indifférence à sa propre existence peuvent en dérouter plus d'un, la brune est certainement une des membres les plus zélés de la faction, qui n'a pas peur de se salir les mains au besoin, encore moins de se plonger dans des trafics nébuleux pour rapporter du profit au clan.
≡ Reed Simmons alias Mescaline
• Chargée des expéditions.
Sœur cadette de Riley, et à l'époque membres de factions différentes et opposées, c'est le hasard qui les amène à se retrouver, d'abord face à face, puis côte à côte en dépit de plusieurs années de séparation. Et malgré de trop nombreux déboires rencontrés le long de son périple, Reed n'a jamais baissé les bras. Aussi, lorsqu'elle apprend que son aînée a été enlevée par un groupe ennemi, c'est naturellement qu'elle prend la décision de rejoindre son clan et de venir lui porter secours. Par ailleurs, forte d'années passées à vagabonder dans toute la région, ne craignant guère de prendre des risques pour autrui également, l'organisation des expéditions lui est naturellement confiée.
≡ Rowan Wylder alias Jackpot
• Attaché de sécurité, second de la Cage.
Voyageur solitaire, c'est la présence nouvelle de brûleurs acculant Rowan en mauvaise posture qui l'amène à rejoindre les Rogues. En l'absence des leaders alors retenus prisonniers par les Silent Snakes, l'homme est recruté et rapidement affilié à la sécurité de la faction. Placé notamment sous les ordres du chef de la sécurité, Chris, Rowan se plie en quatre pour prouver sa valeur aux yeux de son nouveau groupe et gagner son dû. Ne rechignant pas à la tâche, il est particulièrement efficace lorsqu'il est question de gérer les mauvais payeurs qui parient un peu trop souvent à la Cage. Par ailleurs, méfiez-vous de sa gueule d'ange, derrière son sourire éclatant se cache un puissant manipulateur qui saura trouver les mots justes pour vous atteindre.
≡ Nelly Lewis alias Mentats
• Chargée des relations, émissaire.
Petit bout de femme ayant débarqué en mai 2024 chez les Rogues, Nelly à un passé bien sombre. Anciennement membre des Silent Snakes, elle finit par rejoindre les Rogues dans l'espoir que ces derniers puissent l'aider à se venger des sévices qu'ils lui ont fait subir. Si elle donne l'impression d'être une frêle jeune femme, Nelly n'en reste pas moins émissaire du groupe, qui à bien plus d'un tour dans son sac pour s'éviter de mauvaises situations.
≡ Alicia Alvarez alias Xanax
• Rôle à venir.
Récemment arrivée à Tortuga, Alicia semble avoir vécu bien plus d'une vie, et la rage contenue en elle ne fait que le confirmer. Epuisée par son périple, elle apprend doucement mais sûrement à prendre ses marques au sein des Rogues, sans réaliser qu'elle est sans doute plus proche que jamais de son objectif initial : retrouver son frère. Sans compter que sa soif de sang et de vengeance a de quoi être rassasiée au sein du clan qui partage ces sentiments avec la même intensité que la sienne.


Travelers rattachés à la faction (2/2)
≡ Amanda Arnovic
C'est le hasard qui amène d'abord Amanda et ses enfants à découvrir Tortuga. Mais ce sera une vieille amitié et une lueur d'espoir qui motiveront la blonde à demeurer plus franchement sur site. Ne s'attendant pas à retrouver des personnes ayant partagé sa vie avant l'épidémie, Amanda se plie désormais en quatre pour aider le clan. Sans compter que les lieux prodiguent autant un sentiment de sécurité pour une mère de deux jeunes filles qu'une possibilité de créer un foyer concret dans un monde terriblement cruel.
≡ Alessandru Waleriuj
En cours d'intégration.


Personnages non joués
≡ Brook Johnson alias Heroin
• PNJ - Médecin chirurgien
Meilleure amie de Riley, attachée à la famille des Simmons depuis des années, il est très peu probable de voir l’une sans être accompagnée de l'autre. Ancienne chirurgienne, l’ajout de Brook dans l’équipe fut un atout non discutable au vu de ses capacités à prodiguer des soins, à condition d’avoir le matériel adéquat. Bonne vivante et volontaire, Brook est d’une compagnie agréable pour qui veut partager son éternelle bonne humeur, elle qui est toujours partante pour rigoler à la moindre occasion. Attention toutefois, son sourire peut être à double tranchant, la dame est aussi douée pour manier le bistouri que son fusil de chasse, et n’hésitera pas à tirer pour venir en aide à ses proches. C’est que la survie l’a quelque peu forcée à redéfinir le serment d'Hippocrate.
ft. Dichen Lachman
≡ Samson Vargas alias Khat
• PNJ - Homme de main → scénario à venir.
Ancien membre de gang, le jeune homme a commencé à travailler par intermittence pour la Cage avant de ne plus la quitter. Il tient souvent les lieux et escorte de temps en temps les Rogues qui le souhaitent hors de la Cage. Peu bavard, débrouillard, il est assez expéditif avec les mauvais payeurs. Il a tendance à régler les problèmes « salissants », sans le moindre état d’âme. Samson passe généralement plus de temps à la cage que dans sa propre chambre, tellement il tient à assurer la sécurité des lieux.
ft. Jesse Williams
≡ Orsini Morrow alias Ecstasy
• PNJ - Protégéescénario jouable.
Ancienne membre des Silent Snakes, l'adolescente muette a rejoint naturellement les Rogues après avoir manqué de mourir des mains de son mentor de l'époque, Jax, également le tortionnaire de Riley durant ses quatre mois de détention dans le camp ennemi. C'est pendant ce laps de temps qu'Orsini se sera sensiblement rapprochée de la leadeuse et aura su bénéficier de son affection, cherchant à la soutenir et à l'aider à sortir du camp. Lors de leur libération, Orsini n'a plus voulu quitter les côtés de celle qui ressemble, au fur et à mesure du temps qui passe, à sa mère adoptive, et aide partout où elle le peut les Rogues, afin de rattraper le mal qui leur a été infligé par son ancien groupe.
ft. Teagan Croft


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Riley Tejera
Riley Tejera
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Re: The Rogues

Mar 12 Sep 2023 - 22:01

LE CREDO DES ROGUESMotivations et actions


Groupe avant tout hétéroclite, ce sont des personnalités et caractères bien différents qui peuplent la faction. Motivés de prime abord par un seul diktat, celui de vivre selon leurs règles, il y a, petit à petit, une soif de sang qui s'est instaurée dans la communauté. Jadis investisseurs de plaisir, misant sur une cage pour organiser des combats rappelant la WWE, les péripéties vécues par chacun des membres du clan les auront amenés à s'enfoncer dans des ténèbres dont ils n'ont aucune intention d'en ressortir.

Les offres de divertissement
Aujourd'hui, les Rogues visent autant à inspirer le respect que la crainte : précieux gardiens de leur territoire, Tortuga, ils portent plusieurs étiquettes : dealers, scientifiques fous, combattants délurés, hystériques prêts à tout détruire sur leurs passages. Le clan n'est plus seulement un colporteur de divertissements, et n'aspire plus uniquement à vendre une raison d'exister à autrui par le biais de matchs quelconques. Désormais, il y a un vrai business qui a été mis en place : s'il est possible de se désaltérer au Crusoé, le bar appartenant à Casey, ou de retrouver la possibilité d'être tatoué grâce au salon de Chris, les jeux eux-mêmes ont évolué. On ne se bat plus à la cage pour quelques billets : on recherche des sensations fortes et on mise sur sa vie, les Rogues utilisant des rôdeurs et déviants pour pimenter les combats, pour les guerriers les plus volontaires - et les plus fous, évidemment.

Les trafics et expériences
Moins moral, il y a surtout un marché nébuleux qui s'est mis en place : producteurs et dealers de drogues, vaccins, et autres étranges toxines, les effectifs du clan entendent bien s'imposer comme trafiquants et n'ont pas peur d'expérimenter. Et pas seulement sur des petites souris blanches... des rumeurs sont sciemment répandues à leurs sujets ; il se murmure que le groupe utilise des cobayes humains pour effectuer des recherches. Et si rares sont ceux qui connaissent la réelle vérité sur les différentes actions des membres du clan, beaucoup de légendes sont manipulées à souhait par ces derniers, alors qu'ils pratiquent des expériences autant sur le variant de rôdeur découvert à Seattle, les brûleurs, que pour leurs besoins de créer des nouveaux produits, comme la drogue de combat.

Ainsi, si parfois vous entendez des hurlements survenir de la zone des Rogues, dans la péniche et surtout dans le sous-sol de l'arène, ne vous en étonnez pas : ce dernier correspond à la fameuse fosse de la faction qui est responsable d'échos parfois dérangeants, pour les besoins du business, rien de plus. Le business, et la nécessité de protéger Tortuga et leurs habitants, que l'on parle de factions voisines ou de survivants de passage, à n'importe quel prix : de leurs propres âmes, s'il le faut. De toute manière, les Rogues ne sont pas des gens bien, ne sont pas des gens faibles non plus : ce sont des survivants, prêts à tout pour le rester.

Le processus de recrutement
La faction ayant eu droit à son lot de trahison en tout genre, il y a un strict processus qui a été mis en place pour intégrer ses rangs.

Le recrutement se déroule ainsi en deux-temps :

Placement dans une cellule aménagée et isolée des autres entre 24H et 48H selon les disponibilités des leaders.

Premier entretien avec Friedrich, où deux choix seront offerts : accepter de prendre leur sérum de vérité (drogue élaborée pour désinhiber la potentielle recrue et la faire parler plus facilement sans détour) ou partir d’ici, sans suite.

Deuxième entretien avec Riley afin de connaître tes motivations pour nous rejoindre.

Chaque membre du clan est parfaitement informée des expérimentations et actions menées par le groupe. Les entretiens visent à en informer toute nouvelle recrue qui se doit donc d'accepter de son plein gré de se salir les mains pour la faction.

NB : cette procédure de recrutement peut être jouée en rp ou discutée en hrp, avec les leaders du clan.


PLAN DE TORTUGA

La zone des Rogues est représentée en orange sur le plan.


LE REFUGE2607 Western Ave, Seattle, WA 98121


PRÉSENTATION DU REFUGE

Le Crusoé
Vieux local qui avait déjà cette fonction avant l'apocalypse, le bar où se sont établis les Rogues est resté quelque peu dans son jus. Malgré les heures de nettoyage, impossible de totalement retirer l'odeur de la poussière et de l'humidité, au point où par endroit, une légère mousse verte a incrusté les plaintes du parquet. Mais le bar en lui-même est semblable à ce qu'on en a connu : un comptoir haut en bois massif fixé au sol, des tabourets parfois branlants, parfois usés, des tables et chaises dépaillées, une décoration qui laissent à désirer. Sur les murs, les photos du passé s'entremêlent à des posters récupérés pour cacher la misère. Mais avec le temps et les mois passé à retaper l'endroit, il a repris des couleurs : en outre, l'électricité a été rétablie en mars 2024 à Tortuga, ce qui fait profiter au bar une chaleur largement appréciée autant par les membres de la faction que les clients.
Pour en savoir plus sur le Crusoé

La planque
Le rez-de-chaussée du bar est évidemment consacré à ce dernier, intégralement. En revanche, l'immeuble est muni de plusieurs étages, faciles à occuper. Un accès permet de mener à aux appartements que se partagent les effectifs du clan, en passant par l'arrière du bâtiment. C'est là où les Rogues ont décidé de s'établir, malgré le plancher qui grince et les fuites du toit qui peuvent survenir lors des très grosses pluies. Le grenier est accessible par un escalier planqué dans le plafond du dernier appartement.

Appartement 1 - Regina et Nelly + Brook & Samson
• Les lieux de vie
Le premier appartement investi était à la base habité visiblement par une personne âgée. Les photos ont été décrochées des murs et la tapisserie retirée pour y mettre un blanc un peu moins humide que ce qu'il y avait à la base. Cependant, l'isolation est à refaire à cause de la fenêtre de la cuisine qui a été fracassé par les intempéries. Dans la salle de bain, les filles y ont trouvé les restes d'un cadavre, décomposé depuis longtemps. Avec les os, seulement, et l'odeur incrusté dans les murs. Pour essayer de rendre la pièce habitable, elles y ont mis du leur, mais il n'est pas rare qu'une bougie à la cannelle y brûle constamment pour couvrir le parfum de la viande pourrie.

Au sol, le parquet renferme pas mal de poussière qu'il est difficile de faire partir. Qu'importe, tout ça donne l'impression que ça fait partie des meubles. Et en parlant d'eux, il a fallu faire avec ce qu'il y avait en arrivant. Le canapé n'est pas désagréable mais certains ressorts se font sentir. Les chaises grinces quand on s'assoie dessus et la porcelaine... A vieilli avec son ancienne propriétaire, disons.

Améliorations réalisées ou à faire :
- Amélioration du confort
- Installation de récupérateur d'eau de pluie :
- Isolation du toit
- Eradication des nuisibles
- Brancher le frigo sur des batteries ou sur un système d'électricité pour mieux conserver les aliments :
- Reconstruire une petite distillerie d'appoint
- Installer un poêle à bois

• La chambre de Regina
Par chance, Regina a pu garder quasiment tous les meubles qui y étaient. Le matelas, encore en très bon état, est par ailleurs plutôt confortable. Ce faisant, la blonde a aménagé les lieux avec son style... Plutôt protocolaire. Loin de l'excentricité de pas mal de membres du groupe, elle privilégie le pratique et l'ordre, l'organisation et l'hygiène. Tout dans l'endroit respire sa personnalité. Dans sa bibliothèque personnelle, on y trouve des bouquins de médecine, et notamment légistes.

• La chambre de Nelly
La chambre de Nelly est l'ancienne salle à manger isolée du salon. Les meubles ont été rabattus dans le salon et elle a fait en sorte de réaménager l'endroit. Un rideau a été dressé entre les deux pièces néanmoins pour lui accorder un peu d'intimité. Le lit est double mais pas bien grand, et Nelly a parfois besoin de deux couettes pour supporter la fraicheur de la nuit. Elle a par ailleurs un grand placard pour y stocker ses affaires. Les murs sont tapissés des décorations qu'elle a choisi elle-même, pour cacher les trous dans la tapisserie ou les quelques traces de moisissures.

Appartement 2 - Casey, Chris et Friedrich
• Les lieux de vie
Ancien appartement laissé à l'abandon pendant quasiment sept ans, l'investissement n'a pas été des plus simples. Les pièces de vie sont cependant là où il y a, par défaut, le plus d'activité. L'ambiance y est bonne lorsque les habitants sont d'humeur, Friedrich y amène comme il peut de l'ordre malgré ses deux colocataires bordéliques. Aucun meuble n'est assorti à un autre, et le système débrouille reste le maitre des lieux. Le confort y est relatif, l'hygiène également, mais quand on n'a pas grand-chose, on fait comme on peut. La salle de bain y est rustique, parfois habitée par des colocataires grouillants.

Restée dans son jus, la cuisine date d'avant l'épidémie, et sans doute plus encore. Les placards sont remplis de vaisselle en tout genre, le frigo sert de garde-manger surtout, et a été nettoyé de fond en comble pour l'aérer et ne pas garder une sale odeur de décomposition. C'est également dans la cuisine que sont faits les différents ragoûts grâce à un poêle à bois. Il y a une distillerie d'appoint, pour compléter les stocks ou pour leur consommation personnelle, et quelques herbes aromatiques et légumes de saisons sont installés à la fenêtre. L'accès à la sortie de secours se fait par ailleurs ici, c'est là où les habitants ont décidé de mettre quelques pots pour leurs plantations.

Améliorations réalisées ou à faire :
- Amélioration du confort
- Installation de récupérateur d'eau de pluie :
- Isolation du toit
- Eradication des nuisibles
- Brancher le frigo sur des batteries ou sur un système d'électricité pour mieux conserver les aliments :
- Reconstruire une petite distillerie d'appoint :
- Installer un poêle à bois

• La chambre de Casey
Ancienne salle à manger séparée du reste, Casey a investi cette pièce en bazardant les meubles pour y installer un lit, une tonne de couverture et quelques affaires à elle. Un ancien vaisselier lui sert de placard pour ses vêtements, un bureau dans l'angle n'a pas bougé, la décoration a été défaite et est progressivement remplacé par d'autres choses qui lui plaisent. Si la jeune femme n'habite pas émotionnellement l'endroit, elle tâche au moins d'y gagner un certain confort.

• La chambre de Chris
Plutôt de bonne taille, la pièce a en plus l'avantage de ne pas sentir l'humidité. Peu éclairée, les tuyaux qui passent sur les murs pourraient un jour - éventuellement - amener un peu de chaleur, si tant est que l'eau chaude circule par ici un jour. Un lit jamais fait et recouvert de nombreuses couvertures, un bureau déjà chargé de croquis et de dessins en tout genre. Et surtout, plusieurs étagères remplies de ce qui peut lui tomber sous la main. Tout est à l'image du jeune homme qui est une fois de plus, le seul à s'y retrouver.

• La chambre de Friedrich
La chambre de Friedrich est pour le moins spartiate. D’une taille appréciable, elle est organisée, pratique, ordonnée. Le confort est sommaire, le lit est néanmoins assez grand pour deux et toujours bien fait. Un tapis beige - sans doute blanc à la base - recouvre une partie du sol, un drap gris-blanc fait office de tenture. Le bureau est la seule source de désordre par moment, quand le scientifique suit ses idées. A l’image de ce qu’il a toujours connu, la chambre est sobre et claire, lui offrant une stabilité perdue depuis trop longtemps.

Appartement 3 - Reed, Rowan et Alicia
• Les lieux de vie
Le troisième appartement est investi depuis peu, il s'agit vraisemblablement d'un appartement qui n'a jamais été véritablement habité par le passé, peut-être s'agissait-il d'un pied à terre en son temps. S'il n'y a au moins pas vraiment de tapisserie douteuse à retravailler, en dehors de rideaux franchement vieillots qui peuvent autant servir de torchons, le manque d'entretien de l'endroit est assez flagrant. Les intempéries ont causé de nombreuses infiltrations, des poutres sont miteuses et à reprendre, le parquet du logement est gondolé dans plusieurs pièces. L'odeur de moisissure et d'humidité est persistante, il va falloir y mettre du sien pour rendre le lieu véritablement confortable. Mais au moins, il y a plusieurs pièces qui permettent aux nouveaux résidents de disposer d'un coin à eux, notamment deux chambres et un bureau dont il a fallu débarrasser le mobilier effrité pour le remodeler en troisième chambre à coucher, dont la surface est légèrement plus petite que les autres.

Les pièces à vivre sont composées d'une petite cuisine étroite, où il est difficile de tenir à trois, et d'un salon plus large, fort heureusement, principalement constitué d'un canapé deux places, qui a pris l'eau, et de fauteuils aux ressorts déformés, rendant l'assise douloureuse. C'est toujours mieux que rien, en attendant d'améliorer tout ça.

Améliorations réalisées ou à faire :
- Amélioration du confort
- Installation de récupérateur d'eau de pluie :
- Isolation du toit
- Eradication des nuisibles
- Brancher le frigo sur des batteries ou sur un système d'électricité pour mieux conserver les aliments :
- Reconstruire une petite distillerie d'appoint
- Installer un poêle à bois

• La chambre de Reed
Il s'agit visiblement d'une ancienne chambre d'enfant, comme semble en attester des caisses de jouets, pour la plupart cassés, empilées dans un coin de la pièce. Celle-ci n'est pas la plus grande non plus de l'appartement, mais elle semble avoir été plus entretenue que le reste. On y trouve même un bureau sur lequel Reed peut étaler plans et cartes en tout genre. Malgré une luminosité relative, la chambre est plutôt bien placée, à l'écart des pièces à vivre, ce qui lui permet de se concentrer pour préparer ses expéditions.

• La chambre de Rowan
La pièce la plus petite de l'appartement, et pour cause. Simple bureau, désormais le mobilier n'est plus. C'est un vieux canapé convertible au matelas en mousse un peu trop mince pour être véritablement agréable qui sert de lit, et qui demeure quasiment l'unique mobilier de la pièce. Les murs sont vides, seul un coin d'un mur donne sur une vieille cheminée, depuis longtemps inutilisable et inutilisée. Rowan aura fort à faire pour s'approprier les lieux, mais c'est toujours mieux que certains des endroits où il a pu crécher auparavant.

• La chambre de Alicia
La chambre d'Alicia est l'une des plus confortables du logement. Ancienne chambre d'enfants, la dernière arrivée des Rogues a pu récupérer une commode en bois usé pour y ranger ses vêtements, ainsi qu'un lit, certes une place, mais au matelas dur et agréable pour le dos. Le sol est recouvert d'une moquette tâchée à plusieurs endroits, mais qui permet d'apporter un peu de chaleur dans la pièce, et qui rend celle-ci plus agréable à fouler. Un guéridon sert autant de table de nuit que de petit support pour prendre des notes au besoin. Les murs sont quant à eux tapissées d'affiches trouvées ici et là, mélange de célébrités passées que de paysages qui n'existent plus depuis longtemps.

La péniche
• Le logis de Riley, Valencia & Orsini
Initialement logée dans le premier appartement du Crusoé, Riley a profité de l'intégration de nouvelles recrues pour laisser sa chambre et s'esquiver dans un refuge qui lui sied mieux, à l'écart d'autrui. Utilisant l'un des lits disponibles à même la péniche, Riley a élu domicile sur l'embarcation, qu'elle a appris à naviguer et qu'elle considère de plus en plus comme son petit foyer à elle, en plus de lui permettre de toujours garder un œil sur leur pièce secrète.
A compter du mois de février 2024, la protégée de Simmons, Orsini loge également sur le navire. A son retour du camp des Silent Snakes, Valencia intègre ensuite officiellement les rangs des Rogues et dort aux côtés de Riley sur la péniche. Il est facile de repérer le coin nuit des deux femmes, qui laissent souvent leur lit en pagaille. Ainsi bercées par le mouvement de l'eau et la tranquillité ambiante la nuit, elles s'y sentent toute à l'aise et ont décoré le coin dortoir de l'embarcation à leurs différents goûts, avec divers posters récupérés.

• Le laboratoire
Situé sur la péniche, qui a été rénovée en son temps avec un accès à l'électricité grâce à des panneaux solaires, c'est là-bas qu'a été établi le laboratoire de Friedrich pour tenter dans un premier temps de recréer des vaccins, mais également de tenter d'autres traitements. Pièce secrète connue des Rogues seulement, son accès est limité évidemment à quelques rares privilégiés du groupe et précieusement gardé par Riley. Il y a une rumeur qui dit qu'on y créerait aussi une drogue redoutable. Allez savoir si c'est réellement une rumeur ou pas.
Quoi qu'il en soit, la péniche est également parfois utilisée pour transporter des marchandises vers différents groupes.
Pour en savoir plus sur le laboratoire

L'Arène
L'Arène est le lieu qui contient :
- La Cage où les combats ont lieu, sous la houlette de Chris et Rowan ;
- La Fosse, où sont jetés les ennemis des Rogues : des spectateurs privilégiés ont le droit d'assister aux macabres spectacles, sous l'égide de Riley et Valencia.

Anciennement sur la péniche, la Cage est revenue à ses racines lorsque son équipement a été déchargé pour intégrer une ancienne salle de sport. Au RDC, le ring y a retrouvé sa place, quoi que des rôdeurs attachés aux poteaux sont là pour rappeler le nouveau monde dans lequel on vit, ainsi que des gradins pour pouvoir assister aux combats. On y trouve des vestiaires pour les combattants, une zone pour obtenir quelques soins après les combats, et une réserve sous clé pour stocker les ressources qui transitent lors des paris.

Quant à la Fosse, elle a été mise en place en mars 2024, et se situe en sous-sol des lieux, d'où s'échappent hurlements et râles de rôdeurs qui font froid dans le dos. Elle est destinée aux ennemis du clan, pour leur donner une ultime leçon de vie - ou de mort, c'est selon : s'ils survivent aux rôdeurs et variants présents, ils pourront quitter le territoire en ayant la vie sauve. Sinon, c'est la mort assurée, il n'y a plus de demi-mesure.

• EN SAVOIR PLUS SUR L'ARÈNE
N.B : fiche de l'Arène (La Cage) en cours de maj.


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Re: The Rogues

Mar 12 Sep 2023 - 22:01

LES SERVICES ET LES RESSOURCES


Les combats et les paris
C'est l'offre première des Rogues, celle qui existe depuis des années : dans une ancienne salle de boxe, à la Cage qui n'est plus à présenter depuis longtemps, des combattants misent leurs gains et leurs vies sur un ring, agrémenté de rôdeurs attachés aux poteaux. Tous survivants, que ce soit hommes, femmes, parfois adolescents, sont autorisés à se battre moyennant des paris à valeurs variables. Les combattants sont volontaires, et ne foulent le ring que par choix, en ayant conscience du risque de perdre la vie dans le cas où les rôdeurs tout autour les grifferaient ou les mordraient.

Pour parier sur les combats et en comprendre le fonctionnement, c'est par ici que ça se passe.

En complément, il est possible de se désaltérer par le biais de Casey et de son bar Le Crusoé. La Péniche dispose aussi d'une zone bar, désormais réservée aux alliés commerciaux de la faction.

Les drogues
C'est en 2024 que la faction se lance dans de nouvelles productions, quoi qu'elles n'en sont qu'à des phases tests pour le moment. Grâce aux compétences de Friedrich, la faction envisage de mettre en vente prochainement des drogues, et plus particulièrement de développer une drogue de combat, nommée La V. Ce composant vise à déclencher une montée d'adrénaline et ainsi à accroître la force et l'endurance du consommateur, notamment lorsqu'il la prend avant de s'engager sur le champ de bataille - ou tout simplement dans la Cage. Valencia sera notamment chargée de dealer les produits avec le leader pour le compte de la faction.

N.B : développement de la drogue de combat à venir inrp.

Les vaccins
Enfin, depuis que deux anciens Remnants les ont rejoints, le clan propose également à la vente les vaccins H1R1. A l'origine de son existence, Friedrich produit en quantités limitées plusieurs doses par trimestre, ce qui permet ainsi aux vaccinés d'être protégé du virus basique et de ne plus avoir à craindre de finir transformés en rôdeurs et super-rôdeurs.

N.B : A noter que le vaccin ne garantie pas d'être efficace contre les derniers variants découverts tout récemment.

L'ARMURERIE DE LA FACTION

Armes personnelles
Riley Arc, machette, bêche & marteau.

Regina Fusil 22LR, hachette tactique, pied de biche & scalpel.

Chris Barre de fer,  lame de combat & couteau de Michael Myers.

Friedrich Couteau de chasse & arme de poing.

Casey Glock, couteau de chasse & marteau.

Valencia Fusil AR-15 & poignard Ka-Bar USMC 1217.

Reed Fusil, hache & couteau de chasse.

Rowan Browning GP, couteau tactique & couteau Leatherman.

Alicia s'arme en fonction du stock commun pour le moment.

Armes communes
Lames moyennes (machette, couteau de chasse)   x6

Armes longues distances (fusils, carabines) x5

Armes de poings x3 Beretta | x5 revolvers

Lames courtes (petit poignard, couteau papillon) x5  

Armes contondantes x2 battes de baseball | x1 poing américain

Explosifs x3 grenades

Armes des PNJs
Brook Carabine de chasse, couteau & scalpel.

Samson Poing américain & pistolet.

Orsini Poignard militaire.

Statistiques des PNJs

Les statistiques de Brook
• Stat' spécifique
- Navigation : 2

• Caractéristique tirs :
- Arme de poing : 3
- Arme de tir : 0
- Fusils : 6
- Arme lourdes : 0

• Caractéristique physique :
- Force : 4
- Endurance : 6
- Natation : 4
- Escalade : 3
- Réflexe: 5 +2
- Lancer : 5

• Caractéristique habileté :
- Dextérité : 6
- Agilité : 5
- Vitesse : 6
- Discrétion : 6
- Conduite : 4

• Caractéristique spécifique :
- Stratégie : 4
- Médecine : 7 +1
- Pistage : 3
- Bricolage : 7
- Organisme : 7
(Bonus profession médicale, spécialité chirurgie)

• Caractéristique psychologie :
- Perception : 5 +1
- Pragmatisme : 6
- Intuition : 4
- Persuasion : 5 +2
- Contenance : 5 +3
- Menace : 5 -1

Les statistiques de Samson
• Caractéristique tirs :
- Arme de poing : 7
- Arme de tir : 0
- Fusils : 4
- Arme lourdes : 0

• Caractéristique physique :
- Force : 7
- Endurance : 7
- Natation : 3
- Escalade : 5
- Réflexe: 5
- Lancer : 5

(Bonus combat +1

• Caractéristique habileté :
- Dextérité : 5
- Agilité : 4
- Vitesse : 5
- Discrétion : 5
- Conduite : 4

• Caractéristique spécifique :
- Stratégie : 5
- Médecine : 0
- Pistage : 2
- Bricolage : 4
- Organisme : 7

• Caractéristique psychologie :
- Perception : 5 +2
- Pragmatisme : 7
- Intuition : 3
- Persuasion : 5
- Contenance : 5 +1
- Menace : 5 +2

Les statistiques de Orsini
• Caractéristique tirs :
- Arme de poing : 4
- Arme de tir : 0
- Fusils : 2
- Arme lourdes : 0

• Caractéristique physique :
- Force : 4
- Endurance : 5
- Natation : 3
- Escalade : 2
- Réflexe: 5
- Lancer : 5

• Caractéristique habileté :
- Dextérité : 5
- Agilité : 5
- Vitesse : 7
- Discrétion : 7
- Conduite : 1

• Caractéristique spécifique :
- Stratégie : 2
- Médecine : X
- Pistage : 2
- Bricolage : 4
- Organisme : 7

• Caractéristique psychologie :
- Perception : 5
- Pragmatisme : 3
- Intuition : 7
- Persuasion : 5
- Contenance : 5 +1
- Menace : 5 -2

LES MOYENS DE TRANSPORT

Véhicules à essence
La renommée Péniche.

Un bateau pneumatique Zodiac (6 places).

Une moto Indian Scout.

Divers
Une trottinette par membre.

Une paire de rollers par membre.

LES ÉQUIPEMENTS COMMUNS

Attirail commun
Talkies x6

Gilet pare-balles x5

Fusée de détresse x1

Projet : acheter CB lorsqu'il y aura de l'électricité.

L'ANIMALERIE

Chevaux
La faction dispose de trois chevaux achetés aux Sanctuary Point en début d'année 2024.

• Cheval de Riley, Hongre Mustang du nom de Ragnar,

• Cheval de Valencia, Jument Mustang du nom de Torvi,

• Cheval de Reed, Jument Mustang du nom de Helga.

Basse-Cour
Petite animalerie qui sert notamment à la production de soins hygiène et pour combler anecdotiquement les assiettes parfois creuses de la faction. Les Rogues ne font aucune production alimentaire.

Chèvres
Oies

Animaux de compagnie
Riley Chien berger d'Anatolie du nom de Ghost.

Chris Furet du nom de Vendredi.

LES ACCORDS COMMERCIAUX

Sanctuary Point : relation positive - voisins immédiats
Spoiler:

The Expendables : relation positive - troc + entraide mutuelle
Spoiler:

The Hallows : relation superficielle - échanges de services
Spoiler:

The Nomads : relation superficielle - échanges de services
Spoiler:

The Exiles : relation négative - échanges suspendus
Spoiler:

New Eden : relation négative - deal nébuleux
Spoiler:


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Re: The Rogues

Mar 12 Sep 2023 - 22:02

La Chronologie Des Rogues
FIN 2023 • La renaissance

• L'effondrement de l'ancien entrepot où s'était établi la faction des Gentle Bastards a fini de convaincre Riley de revoir ses priorités. Les trois étages habitables ramenés au rez-de-chaussée en une journée où, heureusement, personne ne se trouvait à l'intérieur, ont sonné le glas de ce qu'était les Bastards. Maintenant qu'elle se trouve à la tête de ce petit groupe étiolé de personnes, l'ancienne footballeuse a décidé d'en reprendre les commandes à sa façon, et c'est en se rassemblant au Crusoé que l'organisation a été drastiquement revu.

Fini la dispersion sur des enjeux qui ne rapportent pas assez, de courir après des personnes qui décident de faire n'importe quoi, Riley a décidé de concentrer ses hommes sur l'essentiel : ce qui leur permet de survivre. La cage, le laboratoire et le bar sont désormais ce autour de quoi s'articule toute la faction qui, pour l'occasion, a eu droit à un nouveau nom. C'est ainsi que The Rogues voit finalement le jour.

Lexie décide de prendre le large quelques temps, notamment pour amener Ethan a son père, et tenter de guérir de son post-parthum sévère. En parallèle, c'est Filipa qui rejoint les rangs de la faction, au cour de la campagne de vaccination des Rogues, chaque membre étant désormais vacciné contre le virus H1R1 : désormais en cas de morsure, ils ne pourront pas se transformer en rôdeur ou super-rôdeur. Leur vaccination demeure secrète pour le moment.

• 18 septembre 2023 : Tortuga est attaquée par les Silent Snakes alors que plusieurs invités de diverses factions (The Exiles et Inglorious Fuckers notamment) sont présents. Riley et Friedrich sont kidnappés, alors que trois bombes explosent à Tortuga et accaparent leurs alliés. L'état d'alerte est déclenchée.

• Octobre à décembre 2023 : La faction est dans un état second permanent. Des prisonniers Silent Snakes parviennent à s'enfuir des geôles du groupe, tandis qu'une nouvelle bombe explose, cette fois à l'extérieur de Tortuga. Riley et Friedrich sont toujours portés disparus et ce sont notamment Axelle et Tariq qui s'organisent en leurs qualités d'alliés pour les retrouver. Les efforts à fournir sont monstrueux, et certains deals douteux doivent être négociés pour obtenir de précieux renseignements...

• Fin 2023 : En parallèle, Rowan rejoint fortuitement les Rogues, recruté par la force des choses par Casey et Reed, qui ont su le récupérer avant que des rôdeurs brûleurs ne mettent sa vie en danger.

DÉBUT 2024 • La résurrection

• C'est un commando suicide, composé de Axelle, Jarod, Reed, Regina, Tariq & Valencia, qui se lance à la rescousse de Riley et Friedrich, leur lieu de détention étant enfin connu. Après près de cinq mois à supporter des tortures indescriptibles, servant autant de cobayes pour d'affreuses expériences que subissant la colère de leurs ennemis - et même alliés -, les deux rescapés finissent par rentrer au bercail. Mais ils se découvrent également infectés, ayant été contaminé par la peste rouge, propagée intentionnellement par Zi dans le camp des Silent Snakes pour leur nuire. Victimes collatérales de cette audacieuse stratégie, la situation nécessite l'aide des Nomads pour les traiter urgemment.

• Fin février 2024 : Friedrich est officiellement nommé bras droit du clan par Riley, en vertu de leurs liens resserrés des suites de leurs mois passés dans le camp ennemi. Du fait de leurs traumatismes et vécus respectifs, le binôme entend apprendre après les Silent Snakes et se montrer aussi redoutables et intraitables qu'eux. C'est le début d'un cheminement plus sombre pour les Rogues, qui entend marcher jusqu'aux tréfonds de l'enfer pour défendre Tortuga, et se venger de ce qu'ils ont souffert.

• Mars 2024 : Avec l'aide de The Hallows et de quelques Travelers, une barricade urbaine est construite et encercle totalement le territoire de Tortuga, afin de le rendre infranchissable pour les Silent Snakes et tout autre ennemi réclamant la zone. Par le même temps, des travaux de réhabilitation électrique ont lieu, ce qui apporte un nouveau degré de confort pour l'ensemble des habitants.

En parallèle, Chris en profite pour monter une mission de récupération de matériel, afin de pouvoir rendre viable son salon de tatouage, qu'il souhaite ouvrir depuis qu'il est à Tortuga. Un commerce unique, introuvable ailleurs, qui participe à étoffer l'offre des Rogues. Celui-ci est ainsi ouvert dans la foulée des travaux d'installation d''électricité.

• Avril 2024 : Filipa retourne à Gig Harbor et Valencia rejoint officiellement les rangs de la faction. En outre, après plusieurs semaines à décider de l'avenir du clan, Riley et Friedrich réunissent leurs effectifs et leur font part de leurs plans funestes pour la suite : drogues et expérimentations étant au programme, ils laissent l'opportunité à chacun de s'exprimer sur leurs projets, avec la possibilité de partir la faction s'ils le souhaitent. Tout le monde est toutefois en accord avec les leaders et prêts à continuer à leurs côtés, se salir les mains ne leur faisant pas peur.

• Début mai 2024 : Juste après que Nelly, une autre victime des Silent Snakes, rejoint le clan pour se venger de son ancien groupe, Regina et Riley prennent part à un pillage d'une ancienne planque des S.T.A.R.S., faction disparue depuis plus d'un an. Si elles ne reviennent pas les mains vides, le pillage, effectué en présence de plusieurs membres des Nomads et Expendables, s'est avéré excessivement dangereux, alors qu'elles ont été confrontés face à une nouvelle sorte de rôdeurs, surnommés rôdeurs mutants.


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Re: The Rogues

Mar 12 Sep 2023 - 22:03

Planning des travaux
La faction s'est installée à Tortuga officiellement à compter du 31 mai 2023, en compagnie des Sanctuary Point. Une faction d'artisans PNJs y est également installée depuis l'été 2022, il s'agit des Gracious Crockroaches. Une cohabitation est donc imposée, et des alliances à souder entre chaque groupe. Pour développer et sécuriser le territoire, des travaux sont prioritaires autant pour la faction à titre personnel que pour l'ensemble de Tortuga.

Projets à développer en priorité
- Développer la drogue de combat.
A prévoir Rp à faire avec Friedrich & Regina pour lancer la création de la drogue de combat. Tests à jouer inrp, avec échecs potentiels de la drogue à ses débuts.

- Mise en place de la radio à Tortuga.
A prévoir Rp à faire avec Aleksander pour bénéficier de la radio sur tout Tortuga.

- En apprendre plus sur les rôdeurs brûleurs.
A prévoir Expérimentations avec cobayes humains capturés (en provenance de New Eden) pour s'informer sur les dangers d'un nouveau variant de rôdeurs, les brûleurs lâchés dans Seattle.

- Se débarrasser des Silent Snakes.
A prévoir Ennemis désignés de notre faction, il faudra trouver leur QG et un moyen de les éliminer définitivement.

Travaux pour le confort du groupe
- Installations de pièges autour des barricades et du QG.
A prévoir Rp à faire entre trois motivés et plus, afin d'installer des pièges - à définir - à proximité des barricades de Tortuga et autour du QG des Rogues.

- Récupération et réparation de voitures.
A prévoir Rp à faire entre plusieurs motivés pour obtenir récupérer des voitures et faire appel à un mécano compétent pour les retaper et les améliorer. Ce besoin fait suite aux explosions des deux véhicules du groupe, la Chrysler 300 (5 places) et le pick-up Ford-350.

--> Autres travaux et projets seront listés ici en fonction des avancées et évolutions de la faction en jeu. Chaque membre est libre de proposer des idées et d'ouvrir des rps en lien avec les travaux proposés dans ce post, n'hésitez pas à avertir vos leaders pour confirmer vos possibilités de sujets.

Projets développés
- Création de barricades pour sécuriser les zones des SP et des Rogues.
Réalisé Rp en commun lancé avec Sanctuary Point, quelques membres des Expendables et des Travelers le 18 juin 2023.

- Aménagement et équipement d'un laboratoire.
Réalisé Rp avec Friedrich et Regina à minima, afin d'organiser une pièce dédiée à leurs activités respectives et trouver le matériel adéquat pour exercer celles-ci, en juillet 2023. ICI.

- Installation de récupérateurs d'eaux
Réalisé Rp bricolage visant à installer des bacs et des barils pour récupérer l'eau de pluie depuis le bâtiment, cela peut-être fait depuis les gouttières ou façade de celui-ci, ainsi qu'en toiture à condition de nettoyer celle-ci. Rp entre Filipa et Chris ICI.

- Barricader entièrement Tortuga suite aux attaques des SS.
Réalisé Rp avec les Sanctuary Point, The Hallows et des Travelers, en mars 2024. ICI.

- Prévoir une réhabilitation électrique et électronique de Tortuga.
Réalisé Rp avec les Sanctuary Point, Jude & Aleksander, en mars 2024. ICI.

- Récupération de matériel de tatouage pour le salon de Chris
Réalisé Installation d'un salon de tatouage pour Chris. RP de récupération de matériel avec Chris, Frances, Jamie, Rico & Rowan ICI.

IMPORTANT : pour le refuge du Crusoé, il faut prendre en compte des spécificités actuelles suite à des travaux réalisés en 2023 et 2024 :

Nous bénéficions de l'électricité depuis mars 2024.

Des travaux de sécurité ont aussi été effectués en mars 2024, conjointement avec les travaux d'électricité. Une barricade est notamment mise en place autour de Tortuga, avec plusieurs postes de gardes.

L'eau : elle est ramenée directement depuis Elliott Bay, qui doit être distillée avant d'être bu ou bien obtenue grâce aux récupérateurs d'eaux installés sur le toit du Crusoé. La douche chaude n'est pas envisageable, l'eau est versée par un système de seaux.

Le bâtiment du Crusoé n'est pas utilisé dans sa totalité. D'autres appartements sont disponibles mais le groupe se restreint à trois, équipés et vivables.

Les logements sont meublés sommairement en fonction des habitants, ce n'est pas toujours le grand luxe ! Du mobilier laissés à l'abandon a pu être trouvé sur site, mais ça reste creux. À chacun de récupérer le matériel en jeu pour aménager son chez-soi !


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Re: The Rogues

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