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Lancers de dés - Tour 1
Sam 11 Nov 2017 - 9:31
Vous l'aurez bien compris, les dégâts sur l'île sont assez considérables, notamment sur les bâtisses de basse qualité, assez anciennes, et sur les baraquements des militaires.
Afin de savoir de quoi écopent vos personnages, il vous faudra à tous tirer un dé normal dans ce sujet.
- Si vous obtenez1 : Une chance, vous n'avez rien.
- Si vous obtenez2, 3, 4 ou 5 : Un objet vous tombe sur la tête, vous tombez, vous vous cognez, bref : vous écopez d'une blessure légère.
- Si vous obtenez6 : Malheureusement, ce n'est pas de chance. Vous vous trouvez à proximité d'une infrastructure qui s'effondre. Vous devez alors lancer un dé spécial :
- Si le résultat estune réussite : Vous échappez au pire et vous en sortez avec un simple bleu ou une égratignure.
- Si le résultat estun échec : Vous vous retrouvez coincés sous des gravas et devez attendre l'intervention de vos camarades pour vous sortir de là. Vous n'échappez pas à une blessure moyenne voire grave.Informations complémentaires
Prenez bien en compte le fait que toutes les habitations de l'île ne réagiront pas de la même manière aux secousses !
Les demeures et bâtiments des plus influents de l’île seront nettement moins touchés que les baraquements ou petites maisons de l’île. Veillez donc à garder une cohérence entre la blessure de votre personnage et l’endroit où il se trouvait au moment du séisme.
Pour cela, vous pouvez vous référer à ce sujet.
Au moindre doute, n'hésitez pas à MP le MJ
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Re: Lancers de dés - Tour 1
Sam 11 Nov 2017 - 10:58
Le membre 'Swann Blackmore' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'd6' :
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We won't get weak
That's not in us anymore
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Re: Lancers de dés - Tour 1
Sam 11 Nov 2017 - 10:59
Le membre 'Swann Blackmore' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Spécial' :
'Spécial' :
We won't get weak
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Re: Lancers de dés - Tour 1
Sam 11 Nov 2017 - 11:05
Le membre 'Evelyn Collins' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'd6' :
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We won't get weak
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