The Walking Dead RPG

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ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt
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Reed Simmons
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 18:38
Les voilà fuyant les lieux du piégé, courant pour leur survie entre les balles et les coups de dent qui pourrait venir laisser leur marque sur leur corps. Pas le temps de se retourner, même si l’envie ne manquait pas, pas le temps de s’arrêter pour tirer sur les soldats de NE et encore moins le temps de s’occuper de la jambe de Cam.

Reed aurait voulu un endroit tranquille pour regarder ce qu’elle pouvait faire, mais aux lieux de cela, elle continuait à faire avancer son amie, sans prendre la peine de regarder la blessure qu’on lui avait infligé. Elle continuait à avancer tout droit, soudain le cri de douleur de Cam les faisant s’arrêter, à cause d’un rôdeur s’en prenant à sa jambe. La brune essayait de s’en défaire sans aucun succès. Reed dans un réflexe, lâchait on amie, prenant le couteau qu’elle avait pris avec elle, le plantant sans aucune hésitation dans la tempe du rôdeur.

Elle aidait son amie à se lever, juste un moment de répit pour regarder autour de nous, voyant les rôdeurs venir de partout sommant d’un coup à ceux autour d’elle « On traîne pas. » Elle était désolée pour Cam, mais Reed forçait l’allure pour la sortir de ce merdier sans nom.

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Always, with you
- in this moment
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Preston L. Rogers
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 18:46
Le talkie résonne, ils cherchent O'Connell et un dénommé Clochette. Preston peste, cet enfoiré de général court toujours. Bon sang, où se planque-t-il ? Il n'a pas le temps de se mettre à sa recherche. De toute manière, seul sur cette île à la merci des rôdeurs et des supers-rôdeurs, O'Connell a une espérance de vie proche de zéro. Tant mieux, qu'il crève cet enfoiré, il a fait beaucoup trop de victimes.

Le militaire arrive de nouveau vers la Gatling. La horde progresse vite, il est grand temps de les ralentir. Il charge l'arme lourde, se prépare, vise et tire. Comme la fois précédente, la secousse est forte mais il encaisse. Devant lui, plusieurs rôdeurs tombent mais c'est loin d'être suffisant. Non, ça ne sera pas suffisant réalise-t-il. Il attrape son talkie. « Tardez pas trop, je ne vais pas pouvoir retenir la horde très longtemps ! » souffle-t-il dans l'appareil.

Le barbu ne compte pas abandonner les autres. Ils sont là à cause de lui, Preston ne laissera personne en arrière. Il commence à recharger l'arme lourde, prêt à tirer une nouvelle salve.

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This is war
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Maitre du Jeu
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 19:13
Disposable heroes - la forêt
Le chaos est à présent généralisé dans la forêt : dans la pénombre, les flammes enflent à une vitesse impressionnante, et font jouer des reflets mordorés sur la frondaison des arbres. Des cris, des impacts de balles et les râles des morts vous cernent de toute part… l’instant est critique, d'autant qu'ils sont encore bien une centaine avec vous, quand les autres suivent les fuyards vers la berge ouest.

- ceux qui ont choisi de vous replier, la suite se trouve ICI pour vous. En raison de leurs blessures, Liam et Milow sont contraints de prendre eux aussi la fuite. Vous n’êtes néanmoins pas encore tirés d’affaire…    

- Selene et Preston, à vous de choisir ce que vous faites à présent : vous repliez-vous avec le reste des troupes, ou bien portez-vous secours à ceux qui sont restés en arrière pour couvrir le départ de leurs alliés ? Un mur de morts vous bloque l'accès au port, vous n'irez pas dans cette direction quoi qu'il arrive...

- pour tous ceux qui ont décidé de rester en arrière, la horde grossit dangereusement autour de vous, comme une marée de visages blafards peu à peu révélés par les flammes. Vous n’avez plus d’autre choix que de prendre la fuite pour espérer lui échapper. Lancez pour ça un dé 10 sur vos statistiques réflexe et vitesse. Après quoi, vous aurez l’opportunité de traquer O’Connell qui a profité du chaos pour disparaître…

Il y a 3 indices à découvrir pour ça. 3 perceptions réussies sont donc nécéssaires pour retrouver la trace du Général. Attention :
- vous avez seulement droit à 1 lancer de dé par post.
- vous avez par ailleurs seulement droit à UNE erreur (pas de reroll possible) : si deux lancers de perception sont ratés, O’Connell prendra la fuite…    

• Votre sujet de réservation se trouve ICI. Les règles de l'animation sont ICI : lisez-les attentivement, des instructions vous y sont aussi données.

Bon jeu et bonne chance !
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Hayden Keynes
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 22:04
Maintenant qu’ils avaient massacré un maximum d’ennemis il était peut-être temps, pour Hayden et ses camarades, d’arrêter de jouer aux héros. Surtout face à une horde aussi colossale que celle qui grandissait tout autour d’eux. Fuir était donc la meilleure option pour pouvoir continuer à traquer leur proie. Une option qui semblait d’ailleurs réalisable puisque le colonel, qu’ils traquaient tous, avait bien réussit à leur échapper. Mais encore fallait-il savoir par où il était possible de s’enfuir.

C’est d’ailleurs pour cette raison que pendant une poignée se secondes Hayden observa la horde. Il l’observa jusqu’à finalement prendre la décision d’emprunter une issue qui lui paraissait la moins dangereuse. A ce propos l’homme s’empressa de se diriger vers cet endroit. A grandes enjambées mais apparemment pas assez rapidement pour pouvoir s’enfuir puisque plusieurs morts l’empêchèrent de pouvoir quitter la zone dangereuse.  

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In War against New Eden
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Connor G. Shepard
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 22:42
Il releva le nez pour constater que la situation se tendait. Plus encore quand les morts se refermerent sur eux et donnèrent l'impression de couper toutes les issues. Un grognement furieux lui échappa en se relevant, avisant autour de lui : Suivez moi ! Le but était de se grouper et de combler leurs failles jusqu'à pouvoir s'extraire. Il récupéra rapidement sa batte de base-ball pour repousser un mort du bout de celle-ci. Devant le trouble évident de Daemon, Connor ne se demonta pas : On va le retrouver ! Il ne comptait pas lâcher le morceau d'ailleurs.

S'il était leur chance de ramener Alex et Aaron en vie, de les échanger contre cet homme, Connor n'hésiterait pas. Le souffle court, il avisa d'un chemin dans la végétation, facile d'y accéder, une sortie idéale pour fuir la zone de guerre. L'homme avait de l'avance sur eux, c'était par la, probablement. Dans cette forêt où tout se ressemblait, ça avait tout l'air d'un coup de poker. Mais Connoe était joueur, et la chance souriait aux audacieux.

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Si vient l'orage, le tonnerre et la foudre, le cœur solide
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Preston L. Rogers
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 23:19
Alors que Preston est en train de recharger la Gatling, un des hommes sonne le repli. C'est une évidence qui s'impose à lui : la horde de rôdeurs est trop importante, ils n'en arriveront jamais à bout, même avec une arme lourde. Il n'a pas d'autre choix que de partir lui aussi ou d'y perdre inutilement la vie. Le militaire abandonne alors sa place mais pour le moment, il se refuse à abandonner les autres. Il ne peut pas partir se mettre en sécurité sur le bateau tant que d'autres sont encore ici.

Preston court pour mettre le plus de distance possible entre les morts et lui. Il bouscule une charogne, en repousse une autre, mais il se retrouve rapidement bloqué par un petit groupe de rôdeurs, l'obligeant à faire demi-tour et à s'éloigner des hommes encore présents. Flûte. Il revient sur ses pas, évite les bras décharnés qui le veulent le tirer à lui. Partout, il lui semble apercevoir des cadavres ambulants, la situation est compliquée. Il enfonce son couteau dans le crâne du rôdeur qui lui barre la route.

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Selene Sweetnam
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Sujet: Re: ANIMATION : Disposable Heroes - La Forêt   Sam 5 Nov 2022 - 23:42
- Tiens bon Joachim, lui dit-elle dans le talkie, à bout de souffle, je…, Selene regardait autour d’elle le rideau de cadavres qui se resserrait, je suis pas tout près, je suis désolée. Mais…, elle serra les dents, consciente qu’elle n’était pas certaine de sortir de cette forêt, putain, vous avez intérêt à le sortir de l…

Sa dernière phrase, destinée au renfort qui avait pu atteindre le port avant elle fut avortée par le rôdeur qui lui tomba dessus. La pianiste ne l’avait pas vu venir, et il la fit basculer au sol de tout son poids. Nouvel éclair de douleur qui masqua brièvement sa vision d’un voile rouge. D’un coup d’épaule aussi instinctif que miraculeux, elle dégagea la charogne, qui valsa sur le côté. Selene pivota à son tour et planta sa lame de combat dans le front de sa victime, d’un coup sec qui fendilla la boîte crânienne. Elle arracha férocement l’acier luisant de fluides putrides, juste à temps pour accueillir le deuxième vorace qui lui tombait dessus. Son couteau pénétra les chairs molles sous le menton et remonta jusqu’au cerveau contaminé.

La musicienne libéra le corps, le laissant tomber comme une poupée de chiffon, ramassa le talkie qui lui avait échappé et se releva en grognant. L’espace d’un instant, elle put contempler l’horreur du champ de bataille, ses corps mutilés qui jonchaient le sol et la végétation teinté d’éclaboussures cramoisies. Dans le désordre des pantins désarticulés qui les traquaient, elle aperçut Preston, esseulé.

Elle lui avait dit que s’il jouait son rôle, il prouverait sa bonne foi – et il l’avait fait. Et elle, elle lui avait assuré de l’aider à s’extirper en cas de besoin. D’ici, elle ne pouvait de toute façon plus rien faire pour Joachim, et ses chances de s’en sortir par ses propres moyens, avec un bras blessé, étaient minces. Elle rejoignit donc le militaire, lui adressant un regard de respect.

- On reste ensemble, si toutefois il daignait ne pas bouder sa compagnie.



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Go back and forward, but all is melting like the snow ♪ Taking all from us, all we thought was left to know ♪ On what we treasure falls a dusty snow ♪ taking us backwards, but where we will never know.

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