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 A POSTER LE 02/02

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MessageSujet: A POSTER LE 02/02   Lun 30 Jan 2017 - 15:02

Dans la section event que Eve aura créée, il faut poster :

Le sujet réservation

Code:
<center><encadrement><pseudoprofil><pa>Les Réservations de l'Event</pa></pseudoprofil></encadrement>
 <texte>
[center]Le principe est simple : Lorsque vous souhaitez poster, il faut l'annoncer pour que votre tour soit réservé.[/center]

Une fois la réservation faite, vous avez très exactement <warning>UNE</warning> heure pour poster. Si ce délai est dépassé, le tour passera automatiquement à la personne suivante.

[center]Vous n'avez pas besoin d'attendre l'intervention d'un membre du STAFF pour sauter le tour d'un retardataire.[/center]
</texte></center>

Le sujet Flood

Code:
<center><encadrement><pseudoprofil><pa>Flood de l'Event</pa></pseudoprofil></encadrement>
  <texte>
  <blockquote>On ira pas jusqu'à dire que le flood est aussi important que l'Animation, mais presque ! Vous souhaitez vous organiser ? Savoir qui soigne qui ? Qui porte qui ? Et bien trouvez le ici !

Attention, [b]les réservations ne doivent plus être faites ici[/b]. Pour cela vous avez désormais le sujet  [url=xx]Réservations[/url]
  </blockquote></texte></center>

Le Tour 1

Code:
<center><img src="https://media4.giphy.com/media/rRmBOCZDJJGU0/200.gif#19" class="imgadminis"><br>
<encadrement><pa><pseudoprofil>Tour 1</pseudoprofil> </pa><br></encadrement>
<texte>

[center]<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
    <param name="movie" value="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" />
    <param name="bgcolor" value="#151616" />
    <param name="FlashVars" value="mp3=http%3A//sd-g1.archive-host.com/membres/playlist/b8530ce7f384021d8bad17b10bd4e61cabe7f094/forum/Fallout_4_-_Intro_Cinematic_Theme_Music_NO_VOICE.mp3&autoplay=1&bgcolor=151616&loadingcolor=ececec&buttoncolor=6b5449&slidercolor=6b5449" />
</object>[/center]

C'est le désert qui vous entoure. Un désert blanc et glacé dont les étendues vous semblent infinies. Aux abords accueillantes, ces terres qui vous ont protégés de ce que vous quittiez en catastrophe sont désormais un piège aux pics givrés et pointus, qui se referme lentement mais sûrement sur vous. C'est la fin assurée pour vous si vous tentez de passer l'hiver à l'intérieur du chalet. Une morte lente et douloureuse, comme une hypothermie qui gèlerait lentement vos membres d'abord engourdis, puis inertes. C'est la mort ensuite ; une fin écrite dans le marbre de l'hiver qui vous entoure. Et même si vous passiez la saison froide, ce serait la faim qui aurait raison de vous. La faim, tenace et fourbe, qui creuse vos estomacs et mine votre moral déjà au plus bas. La faim qui justifie les moyens.

Un dernier regard sur ceux qu'ils aiment, l'espoir de jours peut-être meilleurs, au moins plus faciles, c'est ce qui motive la petite troupe qui quitte le chalet à l'aube à partir en quête d'un autre refuge, d'un abri plus sûr.

[i]Encore. [/i]

C'est ce qui semble définir et régenter votre mode de fonctionnement, malgré vous. Têtus, enragés de vivre, vous partez dans X camions vous enfoncer plus profondément dans les terres, plus loin encore que vous n'y êtes allés depuis longtemps. C'est que d'expéditions en expéditions, vous avez fait table rase sur les conserves, bouteilles d'eau ; le moindre vivre a été pillé et justement partagé entre vous au camp. Une tempête de neige violente fait route avec vous et c'est à peine si vous voyez à deux mètres devant, tandis que les nuages gris voilent le soleil qui aurait pourtant été salvateur. Sur les panneaux décharnés qui bordent la route, le nom des villes que vous connaissez désormais par coeur défilent devant vos yeux embués par le stress. Du brouillard jaillit les lettres défraîchies de [b]Tacoma[/b].

Il faut être honnête, vous avancez un peu à tâtons ; non seulement à cause de la neige qui tombe drue mais aussi parce que vous n'êtes sûrs de rien, sinon que les vôtres crèvent de faim et de froid là-haut... et que leur salut repose sur vos épaules. Soudainement, c'est la voix de Logan qui brise le silence.

''Je connais ça, cet endroit.''

Cet endroit ? Un panneau en deçà de l'autoroute qui annonce [i]Tacoma Suburbs - 10 miles[/i]. La banlieue donc, banlieue qu'il disait habiter autrefois. Vous n'avez rien à perdre en bifurquant pour emprunter la bretelle miraculeusement dégagée et c'est donc ce que vous faites. Autours de vous, le décor n'est pas nouveau : des maisons et des commerces aux fenêtres cassées, défraîchis, des rôdeurs qui errent ici et là, pendant que d'autres geignent dans le vide alors qu'ils sont à moitiés ensevelis ou pris par les glaces. D'un commun accord, vous vous garez sur le parking d'une station service et vous vous regroupez tous, armés et prêts à en découdre avec qui s'y risquera.

''Je fais juste un petit repérage, avec un peu de chance il doit rester des bidons d'essence dans le garage et je préfère faire le plein à leurs frais plutôt qu'aux nôtres.''

C'est la voix de Lincoln qui s'est élevée et il s'avance vers la porte du comerce, puis la pousse. Cette dernière montre d'abord une petite résistance mais le verrou cède, certainement rongé par la glace et le calcaire depuis le début de l'hiver. Blake n'a pas le temps de lui dire d'être prudent - ni qui que ce soit d'autre d'ailleurs - et dans un fracas monstrueux ce sont 20 rôdeurs décharnés qui se jettent sur votre compagnon. Il est trop tard pour lui, et sa mort aura au moins servi à ralentir les quelques rôdeurs qui s'attardent sur son corps. Vous devez fuir, disperser les cadavres qui vous ont déjà repérés tandis que les cris de Lincoln alertent ceux qui traînent dans les environs.

A une trentaine de mètre de là, les grilles de ce qui semble être un quartier sécurisé vous tendent les bras. Et si il s'agissait là de votre seule chance de vous en tirer ?

<pseudoprofil><pa>Informations</pa></pseudoprofil>

♦ Voici le lien du [url=http://www.walkingdead-rpg.com/t8496-flood-de-l-event]flood[/url], n'hésitez pas à aller y faire un saut pour vous organiser et déterminer qui va où.

♦ Voici la liste de ceux qui participent à l'expédition :

Et ceux qui restent au chalet, dont le sujet pour poster est juste [url=lien]là[/url]

♦ Pour ceux qui participent à l'expédition, vous devez aller vous réfugier dans le quartier sécurisé. Il s'agit du [b]nouvel Evergreen Ridge[/b]. Pour l'instant, vous en faites sommairement le tour sans pour autant pénétrer dans quoi que ce soit.

♦ Vous pouvez tuer quelques rôdeurs mais cela n'est pas la priorité. Vous devez fuir.  Des rôdeurs arrivent de tous les côtés, vous n'en arriverez pas à bout.

♦ Voici le lien des [url=http://www.walkingdead-rpg.com/t8497-reservations-de-l-event]réservations[/url], n'oubliez pas d'aller y faire un saut pour réserver votre tour.</texte></center>




Code:
<center><img src="image" class="imgadminis"><br>
<encadrement><pa><pseudoprofil>Tour 1 - Le chalet</pseudoprofil> </pa><br></encadrement>
<texte>

[center]<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
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    <param name="FlashVars" value="mp3=http%3A//sd-g1.archive-host.com/membres/playlist/b8530ce7f384021d8bad17b10bd4e61cabe7f094/forum/Fallout_4_-_Intro_Cinematic_Theme_Music_NO_VOICE.mp3&autoplay=1&bgcolor=151616&loadingcolor=ececec&buttoncolor=6b5449&slidercolor=6b5449" />
</object>
[/center]
Vous êtes de ceux qui restent. Quand dans une dernière bourrasques de vent ceux qui sont chargés de vous trouver une nouvelle maison partent, il ne vous reste qu'une angoisse familière au ventre. Cette vieille amie qui ne vous quitte plus depuis presque un an et demie maintenant. C'est pour eux que vous avez peur, parce que malgré l'inhospitalité des montagnes l'hivers, vous savez qu'elles ont réussit à vous protéger de la plus grande des menaces : les rôdeurs. Vous traînez donc votre angoisse à vos côtés comme un vieux chat grincheux, filez vous asseoir quelque part avec votre sale bête sur les genoux et attendez. Il n'y a que ça à faire, de toute façon.

Si vous saviez.

Le métal a cette fâcheuse habitude de se fragiliser lorsque non entretenu, surtout le grillage fin dont est construit vos barricades. Même si rafistolez par vos soins il a meilleure mine que si il avait dû passer l'hivers seul, il n'a plus la mine éclatante de sa prime jeunesse. Trop préoccupés par autre chose certainement, gênés par la tempête qui fait rage au dehors aussi, vous n'avez pas prit la peine depuis quelques jours d'aller solidifier ses failles.

Ca n'aurait pas été bien grave si, par le plus malheureux des hasards, une horde de rôdeurs ne vous arrivait pas directement dessus. Ralentis par la neige et le vent, bien mal en point, il n'empêche pas qu'ils sont eux affamés et que le bruit que vous faites les a attirés directement sur votre chalet. Ils franchissent sans trop d'encombres vos barricades abîmés et s'approchent de votre refuge. Partie chercher du bois dehors afin de réchauffer un peu l'atmosphère glacée qui s'est installée entre vos murs, c'est Skyler qui se fait prendre par surprise et mordre au cou alors qu'elle chargeait les bûches. Son long cri, vous ne l'entendez pas, le confondez certainement avec un sifflement du vent. Il faut qu'elle arrive en catastrophe, au seuil de la mort, son manteau blanc immaculé largement teinté de rouge, pour que vous compreniez ce qu'il est en train d'arriver.

Par la porte ouverte laissée ouverte, des rôdeurs sont à sa suite et se jette sur son corps avant que vous n'ayez le temps de les abattre. C'est John, dans un sursaut de conscience, qui va fermer la porte et élimine les deux rôdeurs entrés dans l'enceinte de votre refuge. Les congénères des morts s'agglutinent à vos carreaux, bien décidés à entrer. Il faut les éliminer, survivre le temps que les vôtres reviennent avec une potentielle solution ; un nouveau chez vous plus sûr.


<pseudoprofil><pa>Informations</pa></pseudoprofil>


♦ Voici le lien du [url=http://www.walkingdead-rpg.com/t8496-flood-de-l-event]flood[/url], n'hésitez pas à aller y faire un saut pour vous organiser et déterminer qui va où.

♦ Une horde de rôdeurs s'attaque au chalet ; il faut les éliminer. Pour savoir de combien de rôdeurs vous devez vous charger, allez tirer un dé. Le nombre que  vous obtiendrez est celui du nombre de cadavre dont vous devrez vous charger.

♦ Voici le lien des [url=http://www.walkingdead-rpg.com/t8497-reservations-de-l-event]réservations[/url], n'oubliez pas d'aller y faire un saut pour réserver votre tour.</texte></center>
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